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Bienvenue sur Vidhyale RPG - Vous êtes connecté(e) sur Invité
  1. Accueil




    Annonces et Nouveautés

    10/04/2015 - La Reine de Rhyz au destin tragique n'attend que vous pour être incarnée ! Retrouvez là ici !-
    07/02/2015 - Le PNJ Event "Jelt" fait son apparition. Peut-être rencontrerez-vous ce curieux personnage au cours de vos aventures !
    04/09/2014 - Notre duo de personnages prédéfinis "Eyce" et "Hot Eye", complices évadés de Meta Daphnès Brisingr vous attendent pour les incarner ! Plus d'infos en cliquant sur ce lien
    27/08/2014 - Notre premier personnage prédéfini Skeeter Horfvan, fondatrice du Vidhyale Mag' qui sortira dans quelques mois ! Plus d'infos en cliquant sur ce lien
    Des Illustrations pour chaque ville, c'est cool :)
    Le 22 Aout 2014, nous avons mis en place un système de monnaie pendant le RP. Merci de lire les informations concernant cette mise à jour du système de jeu en lisant ce sujet : Cliquez Ici
    Le forum nécessite encore quelques finitions, mais vous pouvez déjà vous inscrire et incarner un personnage ! C'est aussi l'occasion d'accueillir Helena Lys et Meta Daphnes Brisingr à la fois en tant que membres, mais aussi en tant que membres de l'équipe Administrative.
    Le forum est en construction.
    Création du Forum le Vendredi 15 Août 2014.

  2. Contexte


    Le Monde de Vidhyale

    Bienvenue sur Vidhyale, le monde dans lequel votre aventure commence. Vidhyale est un monde vaste avec un brin de magie. Seuls quelques rares possesseurs de pierres de Jelt sont réellement capables de l’utiliser. A la fin de l’année 999 du calendrier Vidhyalien, le royaume de Jelt fut détruit et transformé en ruine par ce que tout le monde appelle encore aujourd’hui « Le Jugement Divin ». Une lumière est apparue sur ce royaume et a tout détruit. Les rumeurs disent que c’était une punition. Jelt avait découvert quelque chose d’interdit. Il s’agit en effet de la magie.

    Les recherches archéologiques qui suivirent cet évènement révélèrent l’existence de fragment de pierre précieuse lumineuse dans le trou béant qu’est maintenant Jelt. Ces fragments permettent à leur possesseur, après un long contact de réveiller ses dons magiques. La communauté scientifique en est venue à la conclusion suivante : Une puissance supérieure (car inexplicable) a tout simplement voulu détruire la source de magie, cependant, il en existe encore des fragments qui se sont dispersés dans le monde entier à cause de la violence inouïe de l’attaque. Notez bien que cette attaque a réussi à séparer une région entière, à découper une montagne. La mer créée par cette attaque est celle des lames d’eau. Et la montagne qui a été découpée a été nommée à cet effet. L’opinion publique a donc largement décidé que la magie était quelque chose de dangereux et d’impur. L’utiliser, ce serait donc un blasphème, et cela pourrait être condamné.

    Pourtant, peu importe ce que pouvait dire la société, l’attrait pour la puissance et l’ignorance volontaire a attisé toutes les passions. Beaucoup cherchent aujourd’hui des fragments de Jelt et ces derniers se vendent à des prix exorbitants. Pour la magie, nombreux sont prêts à tuer et à commettre des crimes. Les nouvelles possibilités que la magie est capable d’offrir sont immenses et aveuglent complètement les hommes. Entre les lois l’interdisant (avec plus ou moins d’efficacité dans l’application), les gens avides d’elle, les rares possesseurs de fragments de Jelt subissent une pression incommensurable et ceux qui souhaitent l’étudier ou s’adonner à son art doivent le faire de manière dissimulée. Aujourd’hui, la situation est déplorable. Serez-vous là pour l’améliorer ou l’empirer ?

  3. Rumeurs


    Rumeurs

    Faits divers au Conglomérat de Narque Un facteur qui vole, ce n'est pas vraiment banal. Certains parlent même d'un sorte de fée qui délivre les lettres, vraiment étrange toute cette histoire, vous ne trouvez pas ?
    Le Roi de Rhyz aurait conclu un accord avec Meta Daphnès Brisingr, leader du groupe d'évadés. Seuls ceux présents dans le palais royal à cet instant connaissent les circonstances et conséquences de cette entrevue. La population Rhyzienne voit cela d'un mauvais oeil et craint le complot, gare aux mauvaises interprétations. Des portraits de ce-dernier figurent toujours dans tout le royaume de Rhyz ainsi que dans le village d'Halt, L'ordre général est devenu de le surveiller et non plus l'arrêter coûte que coûte.
    Une maison calcinée ornée d'un arbre aux pendus a été découverte non loin de Rhyz par la garde forestière. L'auteur des faits est encore inconnu et une enquête est en cours. La population est méfiante envers les inconnus maîtrisant la magie, premier suspects à cause de la politique anti-magie.
  4. Personnages Prédéfinis


    Personnages Prédéfinis

    Horfvan Skeeter
    Eyce & Hot Eye
    Anya Veltyme
  5. Equipe Administrative


    Equipe Administrative

    A1 A2 A3

    Luthine Von Weltliebe

    Fondateur fantôme du forum, auteur original du contexte, des lieux et de la carte du monde.

    Meta Daphnès Brisingr

    Second administrateur du trio gérant le forum. Responsable de la validation des fiches et des RP avec Helena. Très souvent disponible en MP si vous avez une quelconque question.

    Helena Lys

    Troisième administrateur du trio gérant le forum. Responsable de la validation des fiches et des RP avec Meta. Egalement disponible si vous avez des questions.

♫ Musique (Thèmes de Personnages) ♫

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  • Zone Administrative

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  • Zone RP : Région de Maeterlinck

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  • Royaume de Spiria



    Spiria est un royaume à la nature dessinée par de grands lacs et d'immenses forêts luxuriantes. La sélection naturelle se fait ici à l'apparence. Tout ce qui est beau mérite d'être vu et d'être reconnu comme supérieur. Tout ce qui ne correspond pas à cette définition est considéré comme un déchet et finit dans la plus grande déchetterie de tout Maeterlinck, le la baie de Fontronc. Les personnes désabusées par ce style de vie élitiste se réfugient dans le village d'Hiscret, un village a l'accès ultra-règlementé et qui recèle de nombreux secrets.

    Pas de nouveaux messagesVille de Spiria, Pas de nouveaux messagesLacs de la Spyre, Pas de nouveaux messagesBaie de Fontronc, Pas de nouveaux messagesVillage d'Hiscret
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    #04 Madeleine et...
    Mar 2 Sep - 15:38
    Helena Lys Voir le dernier message
  • Royaume de Rhyz



    La magie est un fléau contre lequel les habitants de Rhyz se chargent de lutter. Pour eux, son utilisation entraînera de nouveaux Jugements Divins, et les possesseurs de fragments de Jelt seront châtiés. Avant tout, Rhyz est chargée d'intentions bienveillantes et contribue même à protéger les espèces animales et végétales en voie de disparition dans la forêt au Sud de la ville. La ville fonctionne grâce aux exportations de viandes, poissons et cultures provenant des plaines et des côtes bordant le village d'Halt qui est un carrefour commercial régional et même inter-régional.

    Pas de nouveaux messagesVille de Rhyz, Pas de nouveaux messagesForêt de Rhyz, Pas de nouveaux messagesVillage d'Halt, Pas de nouveaux messagesMer d'Halt
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    42 Messages
    Acte 4 - Négocia...
    Mer 19 Aoû - 9:21
    Aïlyne Vetlyme Voir le dernier message
  • Royaume de Vikht



    Grande forteresse de pierre, Vikht est une ville composée d'âmes et de corps forts, façonnés par la chasse, le bûcheronnage et le taillage des pierres. Les fragments de Jelt offrent de nouvelles possibilités pour acquérir encore plus de puissance, et pour cela, le royaume est engagé dans un conflit contre le royaume de Kaulht, leurs éternels rivaux. Pour se préparer à la guerre, les soldats les plus performants s'entraînent sur la route du serpent allant vers l'Est. La difficulté de la vie à Vikht fait aussi de ses habitants des bons vivants, aimant se réunir autour d'une bière ou d'un bon ragoût.

    Pas de nouveaux messagesForteresse de Vikht, Pas de nouveaux messagesTerrain de chasse de Vikht, Pas de nouveaux messagesRoute du Serpent, Pas de nouveaux messagesCarrière de Vikht
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    #01 Madeleine : ...
    Lun 18 Aoû - 14:06
    Serra Madeleine Voir le dernier message
  • Royaume de Kaulht



    Installés dans la région de Maeterlinck depuis plusieurs décennies, ils savent s'adapter au grand froid. L'une des caractéristiques importantes de Kaulht c'est l'utilisation complètement libre de la magie, qui pour eux est une bénédiction, et leur moyen de survie. En effet, la perle de Kaulht, c'est son bastion entouré d'un immense anneau de glace, qui leur a valu la survie à de nombreuses batailles. C'est la magie qui a permit de créer ce miracle. Toutefois, ce miracle commence à perdre de sa superbe et commence à fondre et l'énergie magique nécessaire à le maintenir est de plus en plus importante.

    Pas de nouveaux messagesBastion de Kaulht, Pas de nouveaux messagesGlacier de Kaulht, Pas de nouveaux messagesVillage de la Nouvelle Kaulht, Pas de nouveaux messagesMont Queue de Lapin
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  • Conglomérat de Narque



    Une alliance de marchands investissent constamment pour exploiter toutes les possibilités de la grande région désertique de Maeterlinck. Ils ont su construire une Oasis artificielle grâce aux eaux souterraines du lapin décapité et bâtir autour de cette-dernière une véritable ville touristique. Auberges, commerces et distractions font fureur dans tout le monde de Vidhyale. Les projets en cours comprennent un constante expansion du conglomérat. Les gérants font face aux problèmes d'approvisionnement en eau grâce à la magie en désalinisant l'eau de mer et en la portant jusqu'en ville grâce à la Guillotine.

    Pas de nouveaux messagesVille de Narque, Pas de nouveaux messagesLa Guillotine, Pas de nouveaux messagesVillage de Narque, Pas de nouveaux messagesMontagne du Lapin Décapité
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    1er Vol - Narque...
    Jeu 5 Fév - 11:55
    Aya Icaria Voir le dernier message
  • Ancien Royaume de Jelt



    Cette région fut détruite suite au Jugement Divin. Vikht et Kaulht s'affrontent autour d'elle pour obtenir de nouveaux fragments de Jelt, mais également sur l'archipel des diablotins, forte de ses ressources rares et de ses pierres précieuses. Le village d'Aneg est très peu accessible et les rumeurs disent qu'il abrite soit les personnes assez puissantes pour survivre au Diable, soit les fantôme des faibles ayant échoué. La mer des lames d'eau, anciennement un bout de la région de Jelt, abrite des courants et des climats imprédictibles et aucun navigateur ne s'y aventure. Les secrets qu'elle recèle ont disparu avec les morts.

    Pas de nouveaux messagesRuines de Jelt, Pas de nouveaux messagesCap d'Hell, Pas de nouveaux messagesVillage d'Hell, Pas de nouveaux messagesDésert D'Hell, Pas de nouveaux messagesMer des Lames d'Eau, Pas de nouveaux messagesArchipel des Diablotins, Pas de nouveaux messagesVillage d'Aneg
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  • Zone HRP - Espace Détente

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  • Jeu de Rôle Libre


    Envie de quitter l'univers médiéval un instant ? Envie d'aller en discothèque ou dans un parc d'attraction ? Vous pouvez donner encore plus libre cours à votre imagination dans cette partie-là. Mais attention, c'est seulement pour rire un coup !
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    Un parc d'attrac...
    Ven 21 Aoû - 10:17
    Aïlyne Vetlyme Voir le dernier message
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    Envie de discuter de tout et de rien avec les autres membres et d'apprendre a mieux les connaître ? Envie de partager vos points communs et centres d'intérêts ? C'est ici que ça se passe !
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    Des petits jeux pour faire passer le temps en attendant une réponse ou de partir au boulot. Et parfois quelques petites surprises dans cette section !
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